Table of Contents "Algorithmic Art & A.I."       IAAA       




Course "Algorithmic Art & A.I."  

Nieuwe Media

        

"Nieuwe Media." Vanwaar deze vage naam, die naarmate de tijd verstrijkt telkens naar iets anders verwijst? Waarom niet: "Internet en CDROM’s", "Interactieve Digitale Multimedia", of iets dergelijks?

Antwoord: Omdat het inderdaad gaat om nieuwe media, d.w.z., media die er nu nog niet zijn. Het gaat om het uitvinden van media, om het voorspellen van de toekomst van het medialandschap. Technologie-futurologie.

(Merk op: Complementaire relatie met Kunstgeschiedenis: dat gaat inderdaad over het verleden, over de kunst in de geschiedenis. [En dan hebben we nog het (tijdloze?) standpunt van de philosophische esthetica en het (ook tijdloze?) standpunt van de waarnemingspsychologie.])

Space van mogelijke media die zich in de tijd ontvouwt. Hiërarchie van mogelijke media: een medium kan de basis vormen van een specifieker medium (computer —> programmeertalen —> photoshop; internet —> audio-streaming —> MTVi) of kan in een ander medium geïntegreerd worden (grammofoonplaat —> DJ -> live-audio-streaming performance).


Different Media

Communicatie.

Telepresence: telefoon, video-connecties, shared VR installaties.

ConceptLab: Telepresence and Digital/Physical Body. (O.a.: Steve Mann.)

Environments.

User-driven exploration. Passive, static environments. The user navigates. The computer is essentially a storage device. [Typically: Network topologies: hypertext, hypermedia.]

Games. Interactive, dynamic environments. [Typically: simulated 3D environment ("virtual reality").]

Autonomous algorithmic processes.

–– automatic exploration of large environments (e.g. Agent Radio: internet-sounds)
–– defining and displaying a large (virtually infinite) set of texts, images, etc.
–– evolutionary processes within such a set

Semi-automatic processes: interfaces for parameterized processes.

Tools.

De gebruiker krijgt bouwstenen, en kan daarmee maken wat-ie wil. De space van mogelijkheden is zeer groot. B.v.: programmeertalen, paint-programma's, speel-objecten, virtual lego.


Automatic transformation of user-defined or externally defined input.

     lachspiegel;
     Myron Kruger's early pieces;
     morphing (cross-over);
     photoshop filters;
     Bit-101 Laboratory: 02 jan 20
     Multimania: Kaleidoscope, Déformation.
     Parasight (Shane Cooper, 2002): digital mirror finds matching person.
     Eliza;
     vertaal-machines;
Cross-modal transformations:
Music generation: Any one-dimensional signal or sequence can be translated into sound signal or a sequence of pitches in various ways. The music page mentions mapping algorithms which generate sound on the basis of images, text, binary data, and (non-acoustic) natural phenomena.

Sound-to-Image (Music Visualization):
Data-Visualization:
Lisa Jevbratt / C5: 1:1 (1999)
Benjamin Fry: Valence (1999)
Leander Seige: TDSFB. (Interactive 3D Data Directory Visualization.)
Lev Manovich: Information Aesthetics, 2000/2001

 


This course focusses on: autonomous algorithmic processes.


Links

Söke Dinkla: "The History of the Interface in Interactive Art" Proceedings ISEA 1994.

On interactivity as manipulation:

    Alexei Shulgin: Art, Power, and Communication, 1996.
    Lev Manovich: On Totalitarian Interactivity, 1996.

On "end-user-art":
    Ron Pellegrino: Levels of Algorithmic Composition, 1998.


Experimentele browsers:

Amy Alexander: theBot.

Mark Daggett: Deskswap, 2001. [Geen browser! Maar toch . . .]

Arthur Elsenaar & Remko Scha: Agent Radio, 1998-2002. (Automatic browser for sound files.)

HyperSPC 

I/O/D Group: Web Stalker Links only.

Jodi: Wrongbrowser. Links only, auto-associative

Joes Koppers: Browser. (First International Browser Day.)

Victor Liu: The Slow Arrow of Beauty. Text only, auto-associative

Koert van Mensvoort: Blow your Browser in a Thousand Pieces, 1999.

Mark Napier: Riot. Visual Scramble.

Peter and Gregory Traub: sibling revelry: a net sampling sound toy, 2001

Net.Art Anthologies

Natalie Bookchin: Net Art Timeline, 1999.
Brian Mackern: >>this.form.net.art.origin [net.art bookmarks], 2000.
map.jodi.org, 1997.
Net Art Idea Line
Rhizome Artbase
The 5k contest, 2000.
The 5k contest, 2001.
The 5k contest, 2002.

Miscellaneous Net.Art

200ok
Markus Angermeier:  Permutation
Ben BenjaminSuperbad, 1997 – present.
Ryan Klak: GarageMedia.
Randy Knott: Simple Duplicate (<5k flash program, 2001)
David Opp: 4YB-002 (1997)
redsmoke
Alexei Shulgin: Form, 1997.



Good art can come from anywhere, but it hasn't yet come from "intermedia" or anything like it.

Clement Greenberg, "Intermedia", Arts Magazine, vol. 56, no. 2 (October 1981), p. 93.

"The only cultural act worthy of the name is that which really transforms our way of life."
Leonel Moura: Total Uncontrol

 

Acknowledgments

Sommige web-links gesuggereerd door Marco Bakker, Sun Komen, Eric Reneerkens en René Glas.